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NVIDIA揭橥2019财政年度第四季度及全年业绩快报,

来源:http://www.abirdfarm.com 作者:betway必威官网手机版 时间:2019-11-03 18:57

刚刚在年前推出多款GeForce RTX游戏本笔记本电脑的英伟达于2月14日公布财报,公司季度收入达 22.1 亿美元,较去年同期回落 24%;全年收入创下 117.2 亿美元的纪录,较去年同期增长 21%;英伟达还宣布公司来自游戏业、数据中心、专业视觉和汽车等平台的全年收入均创下纪录。

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NVIDIA公司今天发布了2020财年Q1季度财报(日历年是今年2月到4月),收入22.20亿美元,环比增长1%,同比下跌31%;净利润3.94亿美元,环比下跌31%,同比下跌68%,这是继续2019财年Q4季度之后第二次业绩大滑坡了。

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对于游戏和芯片业务疲软,英伟达称是由于数字加密货币繁荣后冗余的中期渠道库存而导致的连续下降。此外,宏观经济形势的恶化也是主要的原因之一,消费者对英伟达游戏显卡的需求下降导致英伟达游戏显卡市场需求低于预期。这和中国需求放缓有很大的关系,大部分生意依赖中国市场的美国公司获利均逊于预期。

11月16日早间消息,英伟达今日公布了该公司的2019财年第三季度财报。报告显示,英伟达第三季度营收为31.81亿美元,与上年同期的26.36亿美元相比增长21%;净利润为12.30亿美元,与上年同期的8.38亿美元相比增长47%。英伟达第三季度业绩不及华尔街分析师此前预期,2019财年第四季度业绩展望也未达预期,从而导致其盘后股价暴跌逾16%。

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2月15日消息,据CNBC报道,英伟达周四发布了该公司截至1月27日的2019财年第四财季财报。报告显示,英伟达当季营收为22.1亿美元,比去年同期的29.1亿美元下滑24%;净利润为5.7亿美元,比去年同期的11.2亿美元下滑49%。由于营收和净利润均超过市场预期,英伟达股价盘后大涨逾7%。

5月17日消息,据外媒报道,英伟达周四发布了该公司截至2019年4月28日的2020财年第一财季财报。财报显示,英伟达第一财季营收为22.20亿美元,同比下滑31%;净利润为3.94亿美元,同比下滑68%。在截至4月28日的这一财季,英伟达的营收为22.20亿美元,比去年同期的32.07亿美元下滑31%,比上一季度的22.05亿美元增长1%。

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第三季度主要业绩:

从财报来看,拖累NVIDIA的主要还是GeForce GPU业务,这部分业务收入占了NVIDIA总营收将近一半,但上季度收入从17.23亿美元猛跌了39%来到10.55亿美元,显然主要是因为矿卡已经卖不动,RTX 20系列显卡销售也不理想。

英伟达第四财季业绩概要:

英伟达第一财季营收成本为9.24亿美元,低于去年同期的11.39亿美元。英伟达第一财季总运营支出为9.38亿美元,比去年同期的7.73亿美元增长了21%,比上一季度的9.13亿美元增长3%。其中,研发支出为6.74亿美元,高于去年同期的5.42亿美元;销售、总务和行政支出为2.64亿美元,高于去年同期的2.31亿美元。

以下是英伟达2019财年第四季度及全年财务报告的完整内容:

在截至10月28日的这一财季,英伟达的净利润为12.30亿美元,与上年同期的8.38亿美元相比增长47%,与上一季度的11.01亿美元相比增长12%;每股摊薄收益为1.97美元,与上年同期的1.33美元相比增长48%,与上一季度的1.76美元相比增长12%。

上季度的业绩暴跌符合NVIDIA的预期,问题是这种下滑还要持续多久?这个答案可能不会让NVIDIA投资者开心,因为Q2财季NVIDIA的预测还是很悲观,业绩要继续大幅下滑。

——在第四财季,英伟达营收为22.1亿美元,比去年同期的29.1亿美元下滑24%,但依然高于分析师普遍预期的22亿美元;

英伟达第一财季运营利润为3.58亿美元,比去年同期的12.95亿美元下滑72%,比上一季度的2.94亿美元增长22%;不计入股权奖励支出和收购相关成本等一次性项目,英伟达第一财季运营利润为5.57亿美元,比去年同期的14.28亿美元下滑61%,比上一财季的4.79亿美元增长16%。

美国加利福尼亚州圣克拉拉——太平洋时间 2019 年 2 月 14 日——NVIDIA 公司(纳斯达克代码: NVDA)今日宣布,截至 2019 年 1 月 27 日的第四季度收入达 22.1 亿美元,较去年同期的 29.1 亿美元回落 24%,较上一季度的 31.8 亿美元回落 31%。

不计入某些一次性项目,英伟达第三季度净利润为11.51亿美元,与上年同期的8.33亿美元相比增长38%,与上一季度的12.10亿美元相比下降5%;每股摊薄收益为1.84美元,与上年同期的1.33美元相比增长38%,与上一季度的1.94美元相比下降5%,这一业绩不及分析师预期。财经信息供应商FactSet调查显示,分析师平均预期英伟达第三季度每股收益为1.93美元。

NVIDIA预计2020财年第二季度收入25.5亿美元,上下浮动2%,同比下跌约18%;毛利率59.2%。

——英伟达第四财季净利润为5.67亿美元,比去年同期的11.2亿美元下滑了49%。不计某些项目,每股为0.8美元,高于分析师普遍预期的0.75美元;

英伟达第一季度毛利率为58.4%,低于去年同期64.5%,高于上一财季的54.7%;不计入股权奖励支出和收购相关成本等一次性项目,英伟达第一财季毛利率为59.0%,低于去年同期的64.7%,高于上一财季的56.0%。

季度 GAAP 摊薄每股收益达 0.92 美元,较去年同期的 1.78 美元回落 48%,较上一季度的 1.97 美元回落 53%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 0.80 美元,较去年同期的 1.72 美元回落 53%, 较上一季度的 1.84 美元回落 57%。

英伟达第三季度营收为31.81亿美元,与上年同期的26.36亿美元相比增长21%,与上一季度的31.23亿美元相比增长2%,不及分析师预期。FactSet调查显示,分析师平均预期英伟达第三季度营收为32.4亿美元。

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——英伟达游戏业务第四财季结束时营收为9.54亿美元,低于分析师普遍预估的12.1亿美元;

英伟达第一财季净利润为3.94亿美元,比去年同期的12.44亿美元下滑了68%,比前一财季的5.67亿美元下滑31%;每股摊薄收益为0.64美元,去年同期每股摊薄收益为1.98美元,上一财季每股摊薄收益为0.92美元。

公司 2019 财年全年收入达到 117.2 亿美元,较上一财年的 97.1 亿美元增长 21%。全年 GAAP 摊薄每股收益为 6.63 美元,较上一财年的 4.82 美元增长 38%。全年非 GAAP 摊薄每股收益为 6.64 美元,较上一财年的 4.92 美元增长 35%。

英伟达第三季度毛利率为60.4%,与上年同期的59.5%相比上升90个基点,与上一季度的63.3%相比下降290个基点。不按照美国通用会计准则,英伟达第三季度毛利率为61.0%,与上年同期的59.7%相比上升130个基点,与上一季度的63.5%相比下降250个基点。

去年Q2财报

——英伟达游戏业务第四财季数据中心业务部门的营收为6.79亿美元,低于预期的8.39亿美元;

不计入股权奖励支出和收购相关成本等一次性项目,英伟达第一财季经调整后净利润为5.43亿美元,比去年同期的12.85亿美元下滑58%,比上一财季的4.96亿美元增长9%;调整后每股摊薄收益为0.88美元,比去年同期的2.05美元下滑57%,比上一财季的0.80美元增长10%。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示: “原本辉煌的一年在动荡中结束,后加密货币时期的过量渠道库存加上最近疲弱的终端市场现状导致相对不尽如意的第四季度。”

英伟达第三季度运营支出为8.63亿美元,与上年同期的6.74亿美元相比增长28%,与上一季度的8.18亿美元相比增长6%。其中,研发支出为6.05亿美元,高于上年同期的4.62亿美元;销售、总务和行政支出为2.58亿美元,高于上年同期的2.12亿美元。

与2019财年Q2季度31.2亿美元营收相比,NVIDIA 2020财年Q2季度营收预计会下滑19%左右,往好的方面看意味着跌幅已经收窄,此前两个季度分别是下滑了24%、31%。

——英伟达游戏业务第四财季专业可视化部门的收入为2.93亿美元,低于3.14亿美元的预期;

资本回报:英伟达计划在2020年底前向股东返还30亿美元现金,其中包括在2019财年第四财季已完成的7亿美元股票回购。该公司在2020年第一财季向股东派息9700万美元。英伟达本财季将每股派息0.16美元,股权登记日为2019年5月31日,到帐日为2019年6月21日。

他指出:“尽管持续增长暂时遇到阻碍,但 NVIDIA 的基础地位和服务的市场依然强劲。我们率 先开发的加速计算平台是全球一些最重要、增长最快的行业的核心——从人工智能到自动驾驶汽车,再到机器人,我们完全有望恢复持续增长。”

不按照美国通用会计准则,英伟达第三季度运营支出为7.30亿美元,与上年同期的5.70亿美元相比增长28%,与上一季度的6.92亿美元相比增长5%。英伟达第三季度运营利润为10.58亿美元,与上年同期的8.95亿美元相比增长18%,与上一季度的11.57亿美元相比下降9%。不按照美国通用会计准则,英伟达第三季度运营利润为12.10亿美元,与上年同期的10.05亿美元相比增长20%,与上一季度的12.90亿美元相比下降6%。

不过营收下滑的同时,NVIDIA的毛利率也在降低,预测的59.2%毛利率相比上一年同期的63%下滑了3.8个百分点,重新回到了两年前的水平。

——英伟达游戏业务第四财季汽车部门的收入为1.63亿美元,低于1.81亿美元的预期;

业绩展望:英伟达预计,该公司2020财年第二财季营收将达25.5亿美元左右,上下浮动两个百分点;2020财年第二财季按照美国通用会计准则计量的毛利率将59.2%,上下浮动50个基点;不按照美国通用会计准则计量的毛利率将为59.5%,上下浮动50个基点。英伟达预计,2020财年第一财季税率约为10%,上下浮动1个百分点。该公司第二财季的运营支出为9.85亿美元。

资本回报

其他财务信息:

对NVIDIA来说,其游戏GPU业务面临的难题依然没有缓解,RTX 20系列显卡虽然有光线追踪技术加持,但是整体售价偏高,在当前经济环境下,中国这个庞大的市场也面临下滑的趋势,从游戏GPU到数据中心GPU的需求都没这么乐观。

——英伟达游戏业务第四财季来自原始设备制造商和知识产权的收入为1.16亿美元,低于分析师预期的1.24亿美元。

与分析师预期比较:英伟达第一财季业绩好于华尔街分析师预期。汤森路透的数据显示,市场分析师此前平均预计,英伟达第一财季营收为22亿美元,不按照美国通用会计准则计量的每股摊薄利润为0.79美元;预计英伟达第二财季营收为25.4亿美元,每股摊薄收益为1.11美元。

2019 财年期间,NVIDIA 共计向股东回报了 19.5 亿美元,其中以股票回购方式回报了 15.8 亿美 元,以季度现金红利方式回报了 3.71 亿美元。

2019财年前9个月,英伟达向股东返还了总价值为11.3亿美元的现金,其中通过回购股票的形式返还了8.55亿美元,通过派发季度现金股息的形式返还了2.73亿美元。2018年11月,英伟达董事会批准了一项额外回购70亿美元股票的计划,从而使得公司可在2022年12月底以前回购总价值为79.4亿美元的股票。英伟达宣布将季度股息从每股0.15美元上调7%,至每股0.16美元,这笔现金股息将于2018年12月21日向截至2018年11月30日为止的所有在册股东派发。英伟达计划在2020财年底以前向股东额外返还30亿美元现金,这一现金返还计划可能从2019财年第四季度开始。

至于矿卡,尽管这段时间比特币、以太币价格大涨,但是矿卡暴涨暴跌带给厂商的教训太深刻,轻易出手后果难料。

英伟达首席执行官黄仁勋在公司新闻发布会上说:“这是动荡不安的一年,渠道库存过剩加上近期终端市场状况恶化,共同推动了一个令人失望的季度。”该公司一个季度前披露库存过剩的问题。1月28日,英伟达发布了最新的第四财季预测,显示游戏和数据中心营收低于公司预期。

股价表现:在周四的纳斯达克股市常规交易中,英伟达股价上涨0.61美元,报收于160.19美元,涨幅为0.38%。在发布上述财报之后的盘后交易中,英伟达股价上涨2.29美元,至162.48美元,涨幅为1.43%。过去52周,英伟达最低股价为124.46美元,最高股价为292.76美元。按照周四的收盘价计算,英伟达市值约为975亿美元。

NVIDIA计划在2020财年结束前向股东回报30亿美元,其中价值7亿美元的股票回购已经在2019财年第四季度完成。公司计划在2020财年结束前通过股票回购和现金红利相结合的方 式,向股东回报余下的23.0亿美元。

业绩展望:

此外,Q2财季中AMD也要发布7nm Navi显卡了,目前大家对Navi显卡的准确性能、售价尚无权威消息,但是全新7nm工艺、全新架构加持的Navi比以往的AMD显卡更有竞争力是没跑了,这对NVIDIA来说也不是好事。

Raymond James的分析师在1月28日的一份报告中写道:“游戏销售自然会继续受到大量库存积压的影响。而库存减少又受到销售放缓的影响,尤其是在中国。”在第四财季,英伟达宣布GeForce RTX 2060显卡可用于PC游戏。

NVIDIA公司是全球可编程图形处理技术领袖。与ATI齐名,专注于打造能够增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。公司的图形和通信处理器拥有广泛的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用PC、专业工作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。NVIDIA全球雇员数量超过4000人。全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA的处理器作为其娱乐和商用解决方案的核心组件。在PC应用领域,NVIDIA公司获奖不断的图形处理器可以提供出色的性能和鲜锐的视觉效果。其媒体和通信处理器能够执行宽带连接和通信应用中要求十分苛刻的多媒体处理任务,并在音频应用能力方面取得突破。NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIA ForceWare,这是一种综合性软件套件,能够实现业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForce图形芯片和NVIDIA nForce平台解决方案的各类台式和移动PC的工作效率、稳定性和功能。

NVIDIA将于2019年3月22日向2019年3月1日在册的所有股东支付每股0.16美元的下一季度现金红利。

英伟达预计,2019财年第四季度该公司的营收将达27亿美元,上下浮动2%,不及分析师此前预期。FactSet调查显示,分析师平均预期英伟达第四季度营收将达34亿美元。英伟达还预计,2019财年第四季度该公司按照和不按照美国通用会计准则的毛利率预计分别将达62.3%和62.5%,上下浮动50个基点;按照和不按照美国通用会计准则的运营支出预计分别将达9.15亿美元和7.55亿美元左右;按照和不按照美国通用会计准则的其他收入预计将达2100万美元左右;按照和不按照美国通用会计准则的税率预计都将为8%,上下浮动1%。

不过NVIDIA在Q2财季也会有好消息,那就是此前斥资69亿美元收购的mellanox公司就会合并到NVIDIA爆表中了,此前NVIDIA就提到这会增加他们的营收及盈利表现。

在业绩展望方面,英伟达表示,预计2020财年第一财季营收为22亿美元,误差在2%左右。中值低于分析师普遍预估的22.8亿美元,反映在营收上意味着下滑31%。该公司认为,2020财年的收入将与2019财年“持平或略有下降”。

文章来源:腾讯科技

2019财年第四季度概要

股价变动:

英伟达的股价自2019年年初以来上涨了15%,但在过去一年中下跌了36%。在发布上述财报之后的盘后交易中,英伟达股价上涨10.87美元,至165.4美元,涨幅为7.03%。过去52周,英伟达最低股价为124.46美元,最高股价为292.76美元。按照周四的收盘价计算,英伟达市值约为1007.7亿美元。

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当日,英伟达股价在纳斯达克常规交易中收盘上涨5.20美元,报202.39美元,涨幅为2.64%。在随后截至美国东部时间15日晚上6点18分的盘后交易中,英伟达股价大幅下跌32.79美元,至169.60美元,跌幅为16.20%,跌穿了52周最低价。过去52周,英伟达的最高价为292.76美元,最低价为176.01美元。

NVIDIA是一家人工智能计算公司。公司创立于 1993 年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。Jensen Huang (黄仁勋) 是创始人兼首席执行官。1999 年,NVIDIA 发明了 GPU,这极大地推动了 PC 游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。超级近,GPU 深度学习为现代人工智能 (AI) 这个新的计算时代带来了新动力 - GPU 在能够感知和理解世界的计算机、机器人和自动驾驶汽车中发挥着大脑的作用。如今,NVIDIA 的“AI 计算公司”名头越来越为人所知。

2019财年概要

虽然各项指标逊于分析师预期,与去年同期相比,英伟达业绩仍呈利好。三季度营收较去年同比上涨21%,环比上涨2%;GAAP项下的毛利率为60.4%,好于去年的59.5%;非GAAP项下的毛利率为61%,也好于去年同期的59.7%。数据中心、专业可视化业务和汽车平台业务都实现了“创纪录新高的收入”。

文章来源:网易科技

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GAAP项下的EPS为1.97美元,较去年同期上涨48%,也较上一季度环比上涨12%。不过,经调整后的非GAAP EPS为1.84美元,同比下跌5%,前值为1.94美元。观察可知,三季度英伟达的营收与盈利增速均不如二季度。公司二季度营收同比大增40%,净利润同比大增89%,均超出分析师预期。当时预计三季度营收为32.5亿美元,上下浮动2%,目前实现营收31.9亿美元,下浮幅度为2.2%

NVIDIA对2020财年第一季度的展望:

分业务来看,最主要的收入来源:游戏芯片业务当季收入为17.6亿美元,弱于预期的18.9亿美元;第二大收入来源:数据中心业务收入为7.92亿美元,也弱于预期的8.21亿美元。但专业可视化业务收入为3.05亿美元,超过了2.84亿美元的预期。

• 收入预计将达到22.0亿美元,上下浮动2%。

投资公司Susquehanna分析师Christopher Rolland在财报前就表示,英伟达对下一季度的业绩指引很可能再度令华尔街失望,并将评级从中性上调为“积极”,但目标价从250下调至230美元。

• GAAP和非GAAP毛利率预计分别为58.8%和59.0%,分别上下浮动50个基准点。

二季度时,公司数字货币“采矿”业务的季度收入环比下跌70%,至1.16亿美元。当时CFO Colette Kres表示,随着数字货币价格下跌,预计未来这类相关的业务收入都可以“忽略不计”。英伟达的竞争对手AMD早在10月下旬发布三季报,盈利略高于预期,但营业收入低于预期,盈利和营收均较二季度下滑,业绩指引中预期的四季度收入同样低于市场预期,盘后曾深跌20%。

• GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为9.30亿美元和7.55亿美元。

9月中旬,英伟达创始人兼CEO黄仁勋在东京的GPU技术大会上做了近2个小时主题演讲,大致描绘了英伟达在未来10年的业务重心:更高算力的人工智能和深度学习GPU和框架、自动化和机器人业务、智能医疗设备解决方案这三大块:

• GAAP和非GAAP其他收入和费用预计约为2000万美元。

演讲中他提到:全球前500的超级计算机中,54%的算力基础设施来自英伟达的构架和GPU。全球排名前7的超级计算机中,5台要靠英伟达来完成海量计算。毋庸置疑,英伟达的GPU算力市场到了一个起爆点。

• GAAP和非GAAP税率预计均为10%,上下浮动1%,不包括任何离散项。GAAP离散项 目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。

这个起爆点意味着,英伟达可以撬动在深度学习和数据中心上的算力基础积累、结合现在已经在做的自动驾驶、人工智能的推论系统研究,来进入到或深耕更多领域,如工业自动化、制造业、机器人、医疗器械等。芯片股从8月起表现不及其他板块,主要是投资者对全球贸易摩擦背景下的市场需求存在疑虑。摩根士丹利和高盛都曾认为,美国芯片股的风险收益比已经跌至三年最差水平,AMD、英伟达等热门股明显进入超买区间。

预计2020财年的收入将会持平或略有下降。

文章来源:新浪科技

最新亮点

自第三季度末以来,NVIDIA在以下领域取得了进步:

数据中心

• 宣布在Google云平台上推出NVIDIA® T4 GPU公开测试版,该版本可在美国、欧洲、巴 西、印度、日本和新加坡使用。

• 发布业内首个客观的人工智能基准测试套件MLPerf,创下六项人工智能性能记录。

NVIDIA揭橥2019财政年度第四季度及全年业绩快报,英特尔发布2019财政年度第四财务境况财经报告。• 与Google共同宣布NVIDIA的RAPIDSTM GPU加速数据科学库集成到基于Kubernetes的平台Kubeflow Pipelines中,可用于超大规模数据中心的机器学习工作负载部署和管 理。

游戏业

• 推出GeForce RTX 2060™ GPU,通过光线追踪和人工智能技术让数千万游戏玩家获得提 升的出色性能和图形体验。

• 宣布40多款全新游戏笔记本电脑采用了100多种由NVIDIA GeForce RTX GPU驱动的配 置,创下纪录。

• 以经过NVIDIA测试和驱动器优化的G-SYNC兼容显示器扩展其G-SYNC™生态系统。

• 宣布首款实时光线追踪游戏《战地V》(Battlefield V)将增加基于人工智能的深度学习 超采样技术;备受期待的游戏《圣歌》将集成DLSS技术;中国最受欢迎的大型多人在线游戏《逆水寒》也将采用光线追踪和DLSS技术。

专业视觉

• 推出Quadro RTX™ 4000,它将给数百万中端工作站用户带来实时光线追踪技术。

NVIDIA揭橥2019财政年度第四季度及全年业绩快报,英特尔发布2019财政年度第四财务境况财经报告。• 宣布与RED Digital Cinema合作开发以NVIDIA CUDA®加速的REDCODE RAW解码SDK,它使开发人员和工作室能够实时编辑8K视频,无需使用额外的视频处理器。

汽车

• 推出全球首款商用L2 自动驾驶系统NVIDIA DRIVE™ AutoPilot,与一级供应商大陆集团 和采埃孚共同宣布在2020年提供基于NVIDIA DRIVE的L2 解决方案。

• 与梅赛德斯-奔驰共同宣布将创建一款面向该汽车制造商下一代汽车的集中式计算架构,使这些汽车成为由软件定义的人工智能汽车。

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• 推出一款手掌大小但性能高达32 TOPS的模组NVIDIA Jetson AGX Xavier™,以助力构建 下一代自主机器。

• 在西雅图成立人工智能和机器人研究实验室。

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